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Allegro Vivace
- Eine Einführung in das Entwickeln von Spielen mit Allegro, von George Foot.
Allegro 3d Tutorial
- Einführung in 3D Konzepte und Anmerkungen zu ex3d.c, von Tero Parvinen.
Pot of gold...
- Informationen über den Einsatz von Truecolor Video Modes.
Cube3D
- Einfaches 3d Beispiel-Program.
Programmieren mit Allegro und STL
- Objekt-orientierte Spiele-Programmierung, Tutorial von Ove Kaaven.
Wie man Spiele programmiert
- Tutorial/Beispiele von George Foot.
Licht Effekte
- Einige Aspekte über verschiedene Ansätzte von Echtzeit-Lichteffekten.
Allegro FAQ und Programmier-Techniken
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- Information über Color-Reduktion von Bildern, unter Benutzung der FixPal
und Smacker Utilities, von Grzegorz Adam Hankiewicz.
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- Ein Tutorial von Robin Burrows.
Allegro Hacker's Guide
- Information über verschiedene innere Zusammenhänge im Bibliothekscode.
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- Einige Empfehlungen darüber wie man die Portabilität von Allegro Programmen
maximieren kann.
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Allegro CVS Einführung
- Dieses Dokument von Laurence Withers beschreibt wie man CVS Allegro von
Sourceforge erhält und installiert.
Wie man ein Pong-Spiel schreibt
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- Spieleentwicklungstutorial für C mit Allegro, in französisch.
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Pixelate
- Ein Online Spieleentwicklermagazin, das um März 2001 begonnen wurde,
und seither mit Hilfe der Allegro-Gemeinschaft immer größer und besser
geworden ist.
Dateien auf SimTel uploaden
- Wenn Sie ein Allegro Addon geschrieben haben, ist es eine gute Idee, es im
Allegro Verzeichnis auf Simtel verfügbar zu machen. Dadurch kann es weltweit
auf den Mirror-Servern zur Verfügung gestellt werden, in CD-ROM Distributionen
aufgenommen werden, und es bleibt verfügbar, auch wenn sie Ihre Homepage ändern.
Dieses Dokument beschreibt wie man das macht.